進度條

線上程式教學課程: iOS 13 - Swift手機程式開發,使用APP與網站互動

現在人幾乎離不開手機,在行動支付的時代,手機開發代表的是無窮得商業利益與趨勢,而iPhone、iPad使用者即消費能力較高的族群。課程從最基礎的語法教學到完成商業應用程式,讓開發iOS APP不再遙不可及。

最後更新時間: 2019/12

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特價 NT$: 2100

原價 NT$: 3600

優惠至:2019/12/15

課程包含:

終生於平台觀看 詳情

7個章節,47堂影片

11小時以上的課程時間

這堂課尚未在其他服務上架

3、6期信用卡付款零利率 查看支援銀行

課程敘述

iOS 系統是Apple 蘋果公司為iPhone等行動裝置開發的作業系統,目前版本為iOS 13,開發使用的程式語言為Swift與Objective-C,目前官方推薦語言為Swift 5,標準整合開發環境為免費的Xcode。
(iPad現在改為以iOS為基底的 iPadOS,但基本開發模式相同)
   
 
Swift 雖然以程式語言來說年紀較輕,但其語法已經相當穩定,自Swift 3以後基本語法調性沒有大的改變,有更新多半是因為作業系統有新功能或是增加語法,但向下相容相當不錯,所以學習上不會有每年都要重學的困擾。

 

對於完全的程式新手來說,可能會有不知道從【手機APP】或是【網站】開始學習比較好。其實很簡單,因為「有興趣」是保持學習動力的唯一方法。所以對那個有興趣就學那個才是最佳解。【網站】屬於開發與接觸使用者比較容易的方式,但是要比黏著度,還是【手機APP】會比較高。【手機APP】現在的趨勢就是【超級遙控器】與【遊戲機】,吃喝玩樂需求都可以在上面解決,更是你的聯絡通訊管道和【錢包、信用卡】。



延伸閱讀:我想寫手機程式,但我不知道該選iOS還是Android


本課程方向會偏向現在流行的與伺服器溝通的手機商業型APP,常見例子為購物、叫車APP、雲端串流音樂、影像APP、線上課程與會員訂閱APP等都需要伺服器後台來做管理。遊戲類型APP已不適合單人完成,因為單人能完成的門檻低且App store上已有大量此類型遊戲。大型遊戲通常需要遊戲引擎,在開發規劃上面完全不同。所以本課程不會著重於此方向。


另外,現在雖然有很多跨平台開發方案,但是任何號稱跨平台的方案最終皆需要有蘋果電腦的作業系統MacOS環境才能編譯,所以如果只是要避開MacOS做開發的話這些方案也是做不到的。而且跨平台方案在UI(使用者介面)多半沒有辦法避開為個別作業系統分別製作的程序,因為在底層iOS與Android的UI就是長得不一樣,UI動作行為也有差異,所以雖然個別專案情況不同,但是要完成專案可能比原生Swift / Android 還要複雜許多。
 

延伸閱讀:
有網站就不需要APP?放棄APP也放棄了超高價值的融入生活的再行銷方式(iOS, Android)

 

 

課程難度

入門,此課程不需任何程式經驗。

請參閱課程需求

課程需求

1. 擁有Apple 蘋果系列電腦
以Macbook pro, iMac, iMac Pro, Mac mini, Mac Pro 為佳
但是Macbook air 與 Macbook 亦可,課程不會進行大量資源運算
如新購電腦,可以講師上課電腦 Macbook Pro 13", i5 8GB RAM, 256 MB 做為參考

2. 使用過手機或平板


 

非必要,但會幫助學習
1. 擁有 iPhone 或是 iPad, 借得到也可以
課程95%以上在電腦中模擬器進行,但是如果輸入iPhone或iPad可以更有開發APP的感覺

2. 操作過iPhone、iPad

 

課程目標

課程使用 iOS 13 與  Swift 5 進行

從基礎語法與UI畫面元件開始教起,最後學會如何獨立開發iOS程式,實現製作自己的手機APP。

 

iOS APP 開發偏向容易上手,故自訂題目開發小型程式並不困難。對新手而言較困難的會是配合原本既有的軟體服務開發出手機版本,例如已經有網站、已經有實體線上商店...等。尤其是配合有軟體網站後台API之服務,對新手而言並不容易有此開發經驗。

 

本課程最終目標為實現進度條本身使用之iOS APP課程播放器簡易版。並搭配數個小型程式逐步完成功能,例如自製 WooCommerce 商店管理程式,音樂影片播放程式...等。與進度條其他後台網站課程完美銜接。

(參與此課程不需了解後台運作,純新手也可以學會,畢竟在工作中App與網站後台通常由不同工程師負責,但是如果對兩邊技術都了解會有加成的效果)
 

課程特點

1. Swift 基礎語法

2. Xcode UI元件操作

3. 多個小型專案

4. 後台資料串接

5. 實作與伺服器溝通的APP

第一章 (總長0.5小時)

iOS Swift 網路手機應用環境安裝與介紹
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    01. iOS Swift課程介紹

    07:02
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    02. Xcode 安裝與開發中版本介紹

    04:05
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    03. 展示Xcode專案與Playground, 基本的iOS模擬器使用介紹

    16:59

第二章 (總長5.0小時)

Swift 基本程式語法 (一)
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    01. 基礎語法章節介紹與課程進行方式

    02:34
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    02. 專案設定、程式開發與命名的注意事項

    15:04
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    03. Print函數與字串組成

    15:49
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    04. 整數加, 減, 乘法

    10:45
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    05. 註解與命名法

    10:33
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    06. 小數、整數(Int)與雙精度浮點數(Double, Float)

    11:01
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    07. 除法、餘數與邊界條件,初探條件判斷

    16:11
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    08. 布林值、條件判斷式與關係運算子(if - else)

    18:12
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    09. let、var與數學運算的簡寫

    10:44
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    10. else-if 與順序問題

    08:15
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    11. 邏輯運算子(&&, ||)

    10:30
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    12. 初探Optional

    12:33
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    13. Array 陣列(一), 基本介紹

    09:49
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    14. Array 陣列(二), 加入值的幾種方式與初探Method方法 (append, insert)

    15:04
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    15. Array 陣列(三), 移除值與尋找值的位置(remove, removeLast, firstIndex)

    08:03
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    16. 迴圈 (while, for, enumerated)

    18:12
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    17. 利用表格練習雙重陣列與雙重迴圈

    18:22
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    18. Dictionary 字典(一)

    13:24
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    19. Dictionary 字典(二), 巢狀Dictionay

    23:34
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    20. 函數function(一), 基本介紹

    13:37
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    21. 變數範圍(Scope)

    19:35
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    22. 函數function(二), 利用函數整理範例

    18:43

第三章 (總長5.9小時)

UI 使用者介面介紹與實作
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    01. 建立專案與預覽注意事項,顯示HelloWorld

    19:20
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    02. 專案檔案講解,程式基本運作邏輯

    18:40
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    03. 專案支援版本設定與API版本問題

    08:07
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    04. 按鈕介紹,新手常犯的IBAction忘記斷開連結導致閃退

    18:51
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    05. 初探自動佈局與約束條件,簡單計數器(Auto Layout, Constraint)

    15:14
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    06. 增加多個按鈕,探討是否有更好的排列限制方式

    16:29
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    07. 初探Storyboard XML Source Code

    07:26
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    08. UIView與較容易整理的Constraints使用方式

    22:21
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    09. 加入第二個UIView Controller, Storyboard進入點與segue畫面轉換的使用

    10:58
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    10. 介紹Stepper, 用Button來製作Stepper功能

    21:30
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    11. 加入圖片Aseet,介紹UIImageView與置換UIButton圖片

    20:18
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    12. 客製化圖片按鈕,初探UITapGestureRecognizer與動畫

    27:48
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    13. 頁面排版stack view介紹

    14:30
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    14. UITableView基本使用(一)

    23:58
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    15. UITableViewCell 介紹與簡易客製化

    20:39
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    16. UITableView 編輯模式與增加減少欄位, 初探UITextField

    30:51
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    17. 利用Protocol概念讓TableViewCell與TableView溝通

    12:15
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    18. 利用UIViewController控制UITableView

    23:14
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    19. 介紹UINavigationController與操作

    14:59
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    20. 介紹UITabBarController與操作

    04:45

第四章 (總長0.5小時)

Swift 基本程式語法 (二)
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    01. Class基本使用方式(一)

    11:08
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    02. Class基本使用方式(二), 加入properties與init()

    20:21
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    03. Class基本使用方式(三), 繼承與Override

    19:51 New
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    04. Protocol的基本使用,delegate、繼承與extension.

    10:01 New
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    05. Struct的基本介紹

    06:52 New
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    06. Swiftch case 介紹,where關鍵字的使用

    12:56 New
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    07. enum 列舉的基本介紹

    14:27 New
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    08. Class基本使用方式(四), Property的setter與getter (包含 willSet, didSet).

    16:26 New
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    09. 設計模式之工廠模式 (Design Pattern factory mode)

    10:36 New
  • 章節尚未完全完結,我們會持續更新!!

第五章 (總長0.0小時)

建立網頁混合式影音播放APP
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  • 尚未確定課程,請再等我們一下!!

第六章 (總長0.0小時)

建立iOS 購物APP
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  • 尚未確定課程,請再等我們一下!!

第七章 (總長0.0小時)

iOS 進度條課程播放APP初版
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  • 尚未確定課程,請再等我們一下!!

課程講師

縱裕

iOS 工程師 / Ruby On Rails 網站工程師

現職為iOS 工程師,但同時也在鑽研網站技術並且建立多個網站。
曾協助多個新創公司,範圍包含網站前端到桌面應用程式倉存管理與電子機關互動。
從網站架設,手機APP到系統底層都有豐富的經驗。
擅長不同系統架構的整合與創新想法的實現。

經歷:
進度條 技術顧問
Digilog.tw 網站與倉庫後台程式架構設計與建置
Zooe 線上教學平台 網站架構設計與建置
HelloStudy 楓禾留遊學網 設計與建置
Funlock 放樂工作室真實密室逃脫遊戲  - 魔鏡迷城 電子機關設計與製作
iOS App - Rock Click 節拍器
Nexcom ARM韌體與軟體工程師
Insyde BIOS工程師