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商品募資超成功卻被下架!成為Maker前需先充分了解專利與智慧財產權嗎?

花萬把塊費時多年申請的專利是權狀還是獎狀?先看完這篇或許你可以不用冤旺走一遭!

作者: 進度條編輯群 更新日期:

有一天,常常幫忙帶姪子的小黑突然冒出一種互動安撫玩具的創意,唸設計、平時手巧的他DIY做出了原型,沒想到姊姊貼上IG後居然大獲好評,地方媽媽們爭相訊問哪裡買的到這組玩具,讓小黑覺得這也許是個不錯的市場。於是經朋友介紹後找了一間玩具製造商,雙方合作模式是由廠商製造,小黑負責銷售。但礙於前期資金不足、又難以估計產量,聰明的他又想起:「對了,群眾募資不是很流行嗎,一來也能先試試水溫,看大家反應!」

 

 

此時小黑沒想到,玩具的募資計畫不到兩個月就募得超過6000萬元,但更讓人傻眼的是,該間玩具廠商隨後竟推出結構功能幾乎一樣的安撫玩具,價格還比小黑的定價更便宜,這樣就算了,玩具廠商甚至聲明他們已申請相關專利,本來就有權製造販賣!

 

 

回顧整個過程,雙方既沒訂定相關事項於契約中,也沒有先檢索相關智慧財產權歸屬,小黑自知理虧,無可奈何之下,只好將募資金額全數退還預購者。

 

 

有沒有覺得這故事很眼熟?沒錯,這雖然是個虛構故事,但是是改編自2018年鬧得沸沸揚揚的嘖嘖杯(地球初心社)跟巧力杯(瀛海dr. Si)之間愛恨糾葛的募資事件。

 

 

 

 

(註:瀛海(dr. Si)確實在2010年申請「摺疊杯體」的新型專利M390100,之後2017年申請隨行杯杯蓋的發明專利,於2018年獲准專利權I636929。因為「地球初心社」老闆原為「瀛海」之員工,所以其實原貌應該比較接近「地球初心社」挑選「瀛海」既有商品去募資的商業合作案,但最後不幸破局。)

 

 

就結果論,地球初心社選擇終止專案並退還所有款項看來是傷害最小的決定,畢竟若是硬槓上法律途徑,一來雙方若沒有明訂相關事項於契約中,二來瀛海所稱專利並非架空,萬一敗訴,還得負起侵害專利權之損害賠償責任。

 

 

也許是因為嘖嘖杯的募資金額相當龐大才讓這個案例浮上水面,但確實給了所有自造者Maker一個警訊 - 我該如何安心地創作呢?

 

 

你也許又會想,我只不過是想做點有趣的東西,還得考慮智慧財產權還是專利什麼的,不用搞那麼複雜吧?

 

 

難道成為Maker前需先充分認識智慧財產權嗎?

 

 

這個問題可以是對也可以是不對。先賣個關子,首先,根據專利法第59條定義發明專利權(新型專利亦準用)之效力,不及於下列各款情事:

一、非出於商業目的之未公開行為。

二、以研究或實驗為目的實施發明之必要行為。

六、專利權人所製造或經其同意製造之專利物販賣後,使用或再販賣該物者。上述製造、販賣,不以國內為限。…(略)

 

 

就專利領域而言,如果創作這件事不涉及商業性質的製造、販賣,例如社團交流或教育目的,則可以作為抗辯事實(不賣就可能沒事)。另外著作權的部分,著作權法第5條定義著作之例示,並於第65條列出合理使用著作之判斷基準,因此Maker在製造實體產品時需要注意所採用的素材(亦即前述著作)是否為合法、合理使用。

 

 

至於商標的話,如果有意要建立自有品牌之後再來考慮,現在先暫時不談。

 

 

簡單來說,如果只是非商業目的的創作,也許建立智慧財產權的知識對你來說並不是這麼急迫的事;相反地,對於投入大量時間、成本、真心想建立品牌的maker,能夠做好充足的準備顯然是最佳的防禦武器,更何況現在資訊擴散速度飛快,很難說哪會發生「你的創作不是你的創作」的狀況。

 

 

不過請放心,這篇文章並不是鼓勵你立刻去申請專利,反倒是建議你先跳脫這個視角。

 

 

什麼!一下說要注重智慧財產權一下說不用申請專利,你搞得我好亂啊!

 

 

專利能為你帶來什麼價值

事實上,申請專利並不只是「找事務所 -> 付錢 -> 工程師洽案 -> 結案」這麼直覺的SOP,一件創作是否需要申請專利至少還需要考量以下幾點:

 

1. 創作中欲保護之標的

釐清該創作適用於發明、新型、設計專利中的哪種態樣,詳情請點這裡看官方說明。

 

2. 創作是否具備專利要件

新穎性、進步性(設計專利為創作性)、及產業利用性的判斷會受到先前技術、通常知識等影響,因此先做資料檢索是必要的,看看相關技術有沒有被申請過。(由於非本文重點故在此先省略)。

 

3. 維護智慧資產的成本

非常實際的重點。若不含事務所的服務費用,以申請台灣發明專利為例,基本的前期費用 = (不超項申請費3500) + (實體審查費7000) = 10,500,若核准後需再繳交證書費 1000 + 第一年年費 2500(年費細節請點這裡),因此拿到發明專利證書的當下,至少需投入新台幣17,500。請注意,如果不幸被核駁了,前期費用是不會退還的喔!而且為了維護的年費對於個人等級來說也是一筆支出,像發明專利年費第十年以上,每年要交新台幣16,000

 

此外,雖然智慧財產局已經加快審理速度,但以發明專利案而言,官方統計平均發出第一次審查意見通知函為8 ~ 12個月,因此對認為時間就是金錢的Maker來說,等待案件審理的過程也須認列進時間成本。
 

 

校正小編補充:

因為政府審核的人員其實也有類似業績的機制,所以通過的難易度在都市傳說中是有可能因「人事時地物」而有所偏差。不過這其實跟作文考試有點像,雖然有一致性的標準,但是最後的得分還是取決於閱卷者(審查員)。所以在申請專利的時候還是多準備些資金會比較好。
 

 

 

4. 規劃完整的產品地圖(road map):

這件創作是某產品的關鍵組件或是獨立產品,都會影響未來申請專利的策略與布局。專利通常不會是一件打天下,在路上只放一顆石頭是很容易被避開的。

 

5. 未來商業化的潛力:

這裡指的是權利交易,授權也屬於商業模式的一種態樣。可參考經濟部工業局的「臺灣技術交易資訊網」如何進行交流,尤其是對跌代速度很快的技術來說,更是要觀察整個市場走向。

 

因此,並非什麼創作都適合申請專利,也不是申請就會拿到專利,更不是拿到專利等於發大財。應該要思考的重點是,專利能為你在「什麼時候」帶來「什麼價值」?否則,專利證書很容易淪為一張獎狀而非權狀,特別是僅有形式審查的新型專利因較易於取得證書,甚至被諷刺是「滿街獎狀滿街掛」,實際上能妥善運用的有多少呢,很可惜地這並非當初新型改制的美意啊~(若讀者有興趣,未來再針對這部分深入討論)。

 

 

看到這裡,有許多人開始擔心原來在創作之餘自己還得分神思考這些事情,人力物力財力有限的情況該如何是好。

 

 

聰明如你腦筋一轉,那如果一開始大家就不能對某製造技術申請專利與獨佔,所有人都站在同一個起跑點上,各憑本事做出讓市場埋單的產品,這樣不就能安心創作又不用擔心太多了對吧!

 

 

 

 

是的,以下所介紹的方法雖然簡單,但卻少人知道能被用來幫助maker將精力專注於創作的好處。 

 

模組化 X 開源軟體 = Maker加速器

 

 

「三高」是一般人預設自己無法成為一名優秀Maker的因素:門檻高、費用高、壓力高。現實中,常見幾種狀況像是有好創意但不好做、不會做跟不敢做。其中不敢做主要是來自心理層面的壓力,例如擔心自己能力不夠、擔心花了錢和時間結果失敗,甚至擔心被別人笑…等。比起門檻與費用,壓力高更成了阻礙學習的最大絆腳石。

 

 

有鑑於此,若妥善運用「模組化X開源軟體」招式,就能迅速提升功力,跨越這塊絆腳石。

 

 

採取模組化搭配開源軟體方式所創造的效益,能夠讓你用「最小學習成本」實現創意。學習成本為學習者為了習得新技術所需付出的代價,其中代價可以是錢、時間、以及其他為了學習而被捨棄的人事物,因此學習成本也可稱作機會成本。

 

 

為什麼本文建議一起搭配服用效果會更好呢?原因很簡單。模組化與開源軟體的特色皆為「自由與開放」,一件使用強大開源軟體來設計功能系統的產品,在硬體組裝規格的自由度增加,模組化使得替代選擇更多元。所以,在「模組化X開源軟體」的排列組合之下,能輕鬆地依照Maker需求玩出各種變態變化。

 

 

值得一提的是,開源軟體為開放的程式碼,任何人可自由使用、修改其中原始碼,雖然作者並未拋棄其著作權,但只要利用人在遵守其授權契約的情形下,即可合法利用該軟體,藉此創造公平競爭的環境。

 

 

回到最小學習成本。當今有許多不錯的線上學習資源,無論是免費或是付費,都為有心想學習但時間零碎、交通麻煩的人帶來非常大的便利,甚至還能在該課程的社團中隨時提問、互相鼓勵,讓新手也能夠快速進入狀況。隨著這種良性循環,相信人人都能成為推進技術的一份子,一同建構出強大的Maker生態系!

 

 

先別管那個了,你聽過Arduino嗎

如果你不知道該從哪個開源軟體下手,那麼CP值高的Arduino會是非常適合你的起手式。

 

 

Arduino在Maker界相當有名,因為這個電子原型平台上的積體電路設計圖和軟體的原始碼都是自由開放的,任何有興趣的人都能免費下載並依據需求修改設計,重點是Arduino平台上的資訊皆採用容許商業性利用的創用CC授權「姓名標示–相同方式分享」(CC BY-SA),只要符合授權規則下的使用,都不用擔心有侵權問題唷!

 

使Arduino更有特色的地方就是他的開發板,正是凸顯它「模組化」的優點。一塊開發板上除了提供基本的類比輸入及數位輸入/出的pin腳之外,可依據需求接上其他電子模組,或是乾脆外接現成的擴充套件,再配合基本的電腦操作能力即可;就能像玩樂高一樣,材料都幫你傳好了,接下來就是動手實現創意囉!

 

下圖範例為基本的Arduino UNO板,對其他型號有興趣的朋友可以自行搜尋,這裡就不贅述啦!不過還是工商一下,Arduino使用的是C語言作為程式撰寫的語言,而進度條剛好有C語言的基本課程,有興趣進修的話可以參考看看。

 

 

 

以上就是今天簡單的分享。即使不是相關背景科系出身,也可以輕鬆做出一款簡單的互動裝置;而如同其自由開放的本質,在這個生態圈中,多數玩家都是樂於分享作品的,快去看看人家怎麼玩創意吧!

 

延伸閱讀:

從藝術視覺音樂互動到自走車與真人密室逃脫,軟硬整合開發「Arduino」讓你創意不受拘束!

從真人密室逃脫到工業革命,淺談翻轉科技的Maker - 自造者運動浪潮

 

 

小結

不廢話,直接為end下來的朋友準備了貼心懶人包:

(1)成為maker前撥點時間認識智慧財產權,未來總會有機會用到的。

(2)不需要盲從地申請專利,應該思考專利能為你在「什麼時候」帶來「什麼價值」。

(3)「模組化+開源軟體」能幫助你降低學習成本,提高創作效率。

(4)如果不知道怎麼開始,可以嘗試從門檻低、擴充性高的Arduino下手。

 

 

在您撥冗看完文章的同時,期望您已經能夠掌握一種基本、簡單卻有效的創作模式了。然而,世界走得很快,人也隨之演進,本文偏向給「初心者」或「資源有限的Maker」在防禦上的概念;若您如今是一位已上手、有時間想多了解智慧財產權的Maker,咱們下次有機會可以來多聊聊這塊!

 


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